[3DMotionvn] Học After Effects Motion Graphic tốt nhất TPHCM

KHOÁ HỌC AFTER EFFECTS MOTION GRAPHIC

 Thời gian đào tạo: 13 buổi, 3 giờ/ 1 buổi.

Học Phí : 3.200.000/khoá

(Học viên được cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học có giá trị Quốc gia)

 

Sản phẩm học viên cuối khóa  After Effects Motion Graphic tại 3D MOTION

 

Mô tả về khóa học After Effects Motion Graphic :

  • Đây là chương trình chuyên biệt về thiết kế Motion Graphic dành riêng cho các học viên của Trung Tâm 3D MOTION .
  • After Effects giúp bạn làm những clip Motion Graphic, hiệu ứng phim ảnh, truyền hình (cháy nổ, tuyết rơi, mưa, khói lửa, động đất…), thiết kế TVC, chương trình quảng cáo, diễn hoạt hoạt hình, làm hậu kỳ cho các sản phẩm 3D …
  • After Effects có giao diện đơn giản và dễ sử dụng, nó còn tương thích với hầu hết các chương trình thiết kế được viết bởi hãng Adobe : Photoshop, Illustrator, Premiere…
  • Motion graphic là một bộ môn chuyên biệt dựa trên nền tảng thiết kế đồ hoạ (graphic design) để tạo ra những pha chuyển động hấp dẫn kịch tính nhiều màu sắc qua đó truyền tải thông điệp đến ngừơi xem. Tác giả thường sử dụng những nhân tố như chữ, hình khối, vật thể, màu sắc, ánh sáng…thỉnh thoảng kết hợp kỹ thuật 3D để tạo nên một clip Motion Graphic hoàn chỉnh.

Thời gian học :

  • Học thứ 3 + thứ 5 :        18h00-21h00
  • Ngày khai giảng    :       23 / 11 / 2017

 

Lợi ích từ khóa học After Effects Motion Graphic :

Các bạn thường suy nghĩ nên chọn khóa học After Effects Motion Graphic ở đâu tại TPHCM uy tín ? Chúng tôi 3D Motion cam kết chất lượng đào tạo sau khóa học :

  • Đến với môn học, các bạn sẽ biết cách tạo nên những đoạn clip motion graphic, quảng cáo hấp dẫn.
  • Biết cách làm bài bản các bước để tạo nên một sản phẩm đồ họa động hoàn chỉnh: lên ý tưởng, thiết kế, làm hiệu ứng, âm thanh, hiệu chỉnh, xuất file…
  • Bạn sẽ được làm quen với các hiệu ứng đặc biệt trong After Effects, biết cách sử dụng After Effects kết hợp với các phần mềm khác như Photoshop, Illustrator… để tạo nên một sản phẩm hoàn chỉnh.
  • Học After Effects Motion Graphic để tạo nên những clip chuyển động hấp dẫn dựa trên nền tảng Graphic Design. Đây là bước chuyển tiếp khi một Graphic Designer muốn biết thêm về thiết kế đồ hoạ “động”, thay vì đồ hoạ “tĩnh” nhàm chán như trước đây.
  • Học Motion Graphic để tạo nên những clip Infographic (Các clip hướng dẫn thông tin cho người dùng) – một xu thế mới, mạnh mẽ hiện nay trong đồ hoạ. Học Motion Graphic để tạo nên những clip quảng cáo thu hút, bắt mắt với màu sắc tươi trẻ, học để đến gần hơn với xu hướng thiết kế mới của đồ hoạ thế giới.

Đối tượng tham gia khóa học : 

Khóa học After Effects Motion Graphic rất thích hợp cho các sinh viên mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: định hướng thẩm mỹ, thiết kế đồ họa động, chuyên viên đồ hoạ, layout concept, art diretor… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình.

Ban giảng viên:

Ban Giảng Viên nhiều kinh nghiệm, đã giảng dạy tại các trường, trung tâm lớn: VTC Academy, Quốc tế Kent, FPT – Arena …

 

3_00453

 

ChauNgocHan_1_00615

 

6_01359

 

5_01106

 

4_00953

 

2_00291

 

finalTVCBeeTalk_00355

 

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC :

Bài 01: Giới thiệu AE – Vẽ Icon bằng công cụ Shape……………………….Vẽ Icon đơn giản.

Bài 02: Kết hợp các Shape với nhau…………………………………………Vẽ Icon phức tạp.

Bài 03: Học cách keyframe – Chuyển động nhanh, chậm dần đều………….Chuyển động Icon.

Bài 04: Những lệnh lập trình chuyển động cơ bản………Phác thảo,diễn hoạt 1 game 2D cơ bản.

Bài 05: Các phép biến đổi Shape………………………………Tạo pháo hoa, pop up bằng shape.

Bài 06: Văn bản – diễn hoạt chữ………………………………….… Hiệu ứng chữ 3D MOTION.

Bài 07: Mask, Alpha, Chuyển cảnh………………Tự sáng tạo chuyển cảnh theo phong cách riêng.

Bài 08: Typography.………………………………Diễn hoạt chữ theo phong cách TYPO cơ bản.

Bài 09: Sáng tạo phong cách chữ (P1).

Bài 10: Sáng tạo phong cách chữ (P2).

Bài 11: Diễn hoạt đồ thị, biểu đồ, giao diện  mang tính tương lai, công nghệ.

Bài 12: Vẽ – Diễn hoạt LOGO.

Bài 13: Vẽ – Diễn hoạt Website.

Bài 14: Diễn hoạt nhân vật.

Bài 15: Không gian 3D trong AE.

Bài 16: Di chuyển camera trong không gian 3D – Depth of Field.

Bài 17: Particle.

Bài 18: Huớng dẫn Kỹ thuật Brainstorm, phát triển Concept.

Bài 19: Trình bày bài test cuối khoá. Chủ đề tự chọn.

Nội dung chi tiết:

Bài 01: Giới thiệu AE – Vẽ Icon bằng công cụ Shape.

-Tìm hiểu giao diện AE.

– Hướng dẫn công cụ Shape, Path, Fill, Radient color, Stroke.

– Vẽ Icon đơn giản.

Bài 02: Kết hợp các Shape với nhau.

– Hướng dẫn Merge path (add, subtract, intersection).

– Vẽ Icon phức tạp.

Bài 03: Keyframe.

– Set key.

– Raph Editor, Chuyển động nhanh, chậm dần đều.

– Diễn hoạt Icon. (pop up, pop down).

– Rendering.

Bài 04: Những lệnh lập trình chuyển động cơ bản.

– Wiggle, Time, Loop frame, Loop Comp, Random lines, Quả lắc, Đàn hồi…

– Hiệu ứng BG: Ramp, 4-color radient.

– Phác thảo,diễn hoạt 1 game 2D cơ bản.

Bài 05: Các phép biến đổi Shape.

– Trim path, Repeater…

– Tạo pháo hoa, pop up bằng shape.

– Hiệu ứng kèm theo motion graphic: kẻ sọc, ô vuông, lưới,  trượt…

– Import, adjust an audio.

Bài 06: Văn bản – diễn hoạt chữ.

– Hiệu ứng chữ 3D MOTION.

Bài 07: Mask, Alpha, Chuyển cảnh.

– Sáng tạo chuyển cảnh theo phong cách riêng.

Bài 08: Typography.

– Diễn hoạt chữ theo phong cách TYPO cơ bản.

Bài 09: Sáng tạo phong cách chữ (P1).

Point -> Lines -> Poly -> Surface ->  Space.

Bài 10: Sáng tạo phong cách chữ (P2).

Kỹ thuật Layer by Layer.

– Adding elements.

Think out of the box.

Bài 11: Info graphic.

Diễn hoạt đồ thị, biểu đồ, số.

Giao diện  mang tính tương lai, công nghệ.

Bài 12: Vẽ – Diễn hoạt LOGO.

– Vẽ Logo bằng shape

– Chuẩn bị Elements.

– Diễn hoạt.

Bài 13: Vẽ – Diễn hoạt Website.

– Sắp xếp bố cục 1 website bằng Shape.

– Chuẩn bị Elements.

– Diễn hoạt.

Bài 14: Diễn hoạt nhân vật.

Nhân vật Shape.

– Nhân vật Vector.

Bài 15: Không gian 3D trong AE.

3D căn bản: BG, Floor, Object, Camera, Lights

Bài 16: Di chuyển camera trong không gian 3D – Depth of Field.

Bài 17: Particle.

Basic: birthrate, longivitive, gravity…

– Floor effective: bounce, glue, ice.

Bài 18: Huớng dẫn Kỹthuật Brainstorm, phát triển Concept.

Bài 19: Trình bày bài test cuối khoá. Chủ đề tự chọn

Porfolio

– Web promotion: sale online, serves online,…

– Presentation: Company, Oganization, Group…

– Real life matters.

 

 

Trung tâm 3D Motion đào tạo chuyên nghiệp các khóa học

Thiết kế 2D/3D – Thiết kế Game :

Photoshop – After Effects Motion Graphic – After Effects Hiệu Ứng Kỹ Xảo – Cinema 4D – Nuke – Maya – Zbrush – Digital Painting – Digital Portrait – Thiết kế Trailer Teaser – Premiere

 

Đăng ký ghi danh :

Trung tâm 3D Motion

Số 2 Mai Thị Lựu – P.Đakao – Q.1 – TPHCM

Hotline : 0912.633.611

Email: [email protected]

FB : https://www.facebook.com/3dmotion.vn

[3DMotionvn] Khóa học Cinema 4D tốt nhất TPHCM – uy tín hiệu quả hàng đầu

 KHOÁ HỌC CINEMA 4D 

Thời gian đào tạo: 13 buổi

HỌC PHÍ :   3.400.000 / khoá  

(Học viên được cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học có giá trị Quốc gia)

Sản phẩm các học viên lớp  Cinema 4D tại 3D Motion

Mô tả về khóa học Cinema 4D :

  • Đây là chương trình chuyên biệt về vẽ 3D và kỹ xảo được thiết kế riêng cho các học viên của Trung Tâm 3D MOTION .
  • Học Cinema 4D  là một chương trình đồ họa chuyên về thiết kế, làm chuyển động và làm hiệu ứng cho sản phẩm 3D. Với giao diện thân thiện, trực quan, có thể nói là dễ sử dụng nhất trong các phần mềm về 3D hiện nay
  • Cinema 4D là chương trình làm phim, TVC, hình hiệu quảng cáo, vẽ 3D được nhiều designer trên thế giới ưa chuộng vì thời gian tiếp cận và thành thạo ngắn hơn so với các chương trình 3D truyền thống khác.
  • Bên cạnh đó, học Cinema 4D còn hỗ trợ về kỹ xảo tuyệt vời, do đó đây còn được xem là 1 sản phẩm có tính năng kết hợp giữa Maya hay 3D Max (các chương trình vẽ 3D) với After Effects (chương trình làm kỹ xảo). Và với kho “preset” khổng lồ, tiện dụng, bạn sẽ dễ dàng có được những sản phẩm tuy ít tốn thời gian nhưng hiệu quả lại vô cùng đáng kinh ngạc.
  • Cinema 4D có giao diện đơn giản và dễ sử dụng, nó còn tương thích với hầu hết các chương trình thiết kế được viết bởi hãng Adobe: Photoshop, Illustrator, Premiere…

Thời gian học và khai giảng : 

  • Thứ 2 + Thứ 6    :    18h00 – 21h00
  • Ngày khai giảng :

Lợi ích từ khóa học Cinema 4D:

Các bạn thường suy nghĩ nên chọn khóa học Cinema 4D ở đâu tại TPHCM tốt nhất ? Chúng tôi 3D Motion cam kết chất lượng đào tạo sau khóa học :

  • ” Học Cinema 4D ” giúp bạn có thể kết hợp và làm việc hiệu quả với các phần mềm làm phim và kỹ xảo như After Effects và Final Cut Pro, Premiere.
  • ” Học Cinema 4D ” Bạn sẽ biết cách làm bài bản các bước để tạo nên một sản phẩm 3D hoàn chỉnh như : lên ý tưởng, vẽ sản phẩm, hiệu chỉnh sản phẩm, xuất file…

Đối tượng tham gia khóa học Cinema 4D : 

Đây là khóa học rất thích hợp cho các bạn mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: thiết kế 3D, thiết kế đồ họa động, xử lý hậu kỳ, chuyên viên hiệu ứng… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình trong và ngoài nước.

Giảng viên : 

Đang giảng dạy và đào tạo cho các Trường Đại học lớn tại TPHCM : Khoa Học Tự Nhiên , Hoa Sen , …

Nhiều năm kinh nghiệm  trong lĩnh vực 3D Motion Graphic.

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC : 

  • Làm quen với giao diện và các công cụ của phần mềm Cinema 4D
  • Làm quen với tạo hình, vật liệu, ánh sáng
  • Làm quen và cách hiệu chỉnh các thông số trong Cinema 4D
  • Cách sử dụng căn bản những công cụ modelling, tạo khối và nhân vật 3D
  • Làm quen với công cụ Body paint 3D, MoGraph (công cụ nhân bản thông minh) và Deformer (công cụ biến dạng vật thể)
  • Tạo lông, tóc…cho nhân vật
  • Xây dựng và diễn hoạt cơ bản nhân vật, sản phẩm

Cinema4d can ban_html_1e3c1d87

Nội dung tổng quát và phân bố thời gian:

STT

TÊN BÀI HỌC

PHÂN BỔ THỜI GIAN

Lý thuyết

Thực hành

1

Nhập môn C4D

2

2

Tạo hình, vật liệu, ánh sáng

2

3

Thực hành

2

4

Giới thiệu Body paint 3D

2

5

Giới thiệu những công cụ

1

6

Thực hành (vẽ textue cho nhân vật)

2

7

Kết xuất

2

8

Những thông số kết xuất

2

9

Thực hành (kết xuất sản phẩm)

2

10

Giới thiệu Sketch and Tool

1

11

Sketch and tool material

1

12

Thực hành

1

13

Giới thiệu Deformation

2

14

Những công cụ

2

15

Thực hành

2

16

Giới thiệu công cụ Hair

1

17

Cách tạo lông tóc

2

18

Thực hành

2

19

Giới thiệu Morgraph

1

20

Công cụ

2

21

Thực hành Morgraph

2

22

Giới thiệu Dynamic

2

23

Công cụ

1

24

Thực hành

2

25

Giới thiệu Character tool

2

26

Rigging

1

 1

27

Kiểm tra cuối khóa

3

 Nội dung chi tiết:

Bài 1: Nhập môn Cinema 4D

  • Giới thiệu chung về chương trình Cinema 4D.
  • Giao diện của chương trình và các cửa sổ giao diện chính.
  • Cách mở file, lưu file…
  • Dẫn nhập các định dạng file khác vào Cinema 4D.

Bài 2: Modeling Tool (công cụ dựng mô hình), Vật liệu ,Ánh sáng trong Cinema 4D

    • Giới thiệu chung về các công cụ dựng mô hình, chức năng dựng mô hình và từng công cụ.

 

  • Cài đặt vật liệu trong Cinema 4D

 

 

  • Cách tạo đèn, đặt đèn, bóng đổ trong ánh sáng đèn, tùy chỉnh ánh sáng đèn…

 

Bài 3: Thực hành

    • Dựng mô hình đơn giản và áp vật liệu màu.

 

Bài 4: Giới thiệu Bodypaint 3D (Công cụ vẽ màu trực tiếp trong 3D):

  • Các bước cài đặt để vẽ trực tiếp trên 3D trong Bodypaint, giao diện công cụ
  • Lưu file Bodypaint đã vẽ.

Bài 5: Chức năng của các công cụ trong Body Paint 3D

  • Giới thiệu về cửa sổ vẽ 3D và cửa sổ 2D.
  • Chức năng của các công cụ cơ bản như: bút vẽ, tẩy, hút màu.. .

Bài 6: Thực hành

  • Tô màu cho nhân vật hoạt hình

Bài 7: Kết xuất hình ảnh.

  • Giới thiệu chung về kết xuất ảnh trong Cinema 4D.
  • Cài đặt cơ bản trong kết xuất ảnh.
  • Cài đặt nâng cao trong kết xuất ảnh.
  • Tùy chỉnh khi lưu file hình ảnh đã kết xuất.

Bài 8: Những thông s trong kết xuất ảnh.

  • Những thông số trong kết xut ảnh.
  • Thao tác với vt liệu.
  • Cài đặt mô phỏng vt liệu thực tế.

Bài 9: Thực hành.

  • Kết xuất hình ảnh cht lượng cao cho sản phẩm.

Bài 10: Giới thiệu Sketch and Tool (Vật liệu hoạt hình).

  • Giới thiệu chung về vt liệu phác thảo và hoạt hình.
  • Cài đặt cơ bản cho vật liệu.

Bài 11: Các tùy chỉnh trong vật liệu phác thảo và hoạt hình.

  • Cài đặt nâng cao và diễn hoạt cho vật liệu hoạt hình.
  • Cài đặt trong kết xuất ảnh với vật liệu hoạt hình.

Bài 12: Thực hành.

  • I. Kết xuất hình ảnh cho sản phẩm với vật liệu hoạt hình.

Bài 13: Giới thiệu Deformation (Các công cụ chức năng):

  • Giới thiệu chung về các công cụ chức năng.
  • Thao tác với công cụ chức năng.
  • Kết hợp nhiều công cụ chức năng trong dựng mô hình.

Bài 14: Tùy chỉnh cho các công cụ chức năng như: bẻ cong, tạo gió, tan chảy..

  • Tùy chỉnh công dụng cho từng công cụ.
  • Cài đặt mô phỏng thực tế trong từng công cụ.

Bài 15: Thực hành

  • Tạo sản phẩm với các công cụ chc năng.

Bài 16: Giới thiệu công cụ Hair (tạo Tóc).

  • Giới thiệu chung về chức năng tạo tóc trong Cinema 4D.
  • Cài đặt chung khi tạo lông hoặc tóc.

Bài 17: Cách tạo lông, tóc, tùy chỉnh cho lông, tóc.

  • Cài đặt chi tiết cho lông ,tóc.
  • Thao tác trong mô phỏng lông ,tóc.
  • Mô phỏng vật lý trong tạo lông ,tóc.
  • Gán màu cho lông, tóc.

Bài 18: Thực hành.

  • Làm con thú nhồi bông với công cụ tạo tóc.

Bài 19: Giới thiệu về MoGraph (Công cụ nhân bản thông minh).

  • Giới thiệu chung về công cụ Mograph trong Cinema 4D.
  • Giới thiệu chung về hiệu ứng trong Mograph.
  • Mô phỏng thực tế trong Mograph.

Bài 20: Tùy chỉnh cho từng công cụ và hiệu ứng trong MoGraph.

  • Tùy chỉnh chi tiết cho từng công cụ trong Mograph.
  • Thao tác với các hiệu ứng trong Mograph.
  • Tương tác vật lý giữa các hiệu ứng trong Mograph.

Bài 21Thực hành.

  • Tạo chậu hoa với công cụ MoGraph.

Bài 22: Giới thiệu Dynamic (Mô phỏng Vật lý):

  • Giới thiệu chung về Mô phỏng Vật lý trong Cinema 4D.
  • Va chạm và tương tác trong mô phỏng vật lý.
  • Cài đặt cơ bản trong mô phỏng vật lý.

Bài 23: Tùy chỉnh các công cụ trong mô phỏng vật lý.

  • Cài đặt chi tiết cho các công cụ trong mô phỏng vật lý.
  • Cài đặt chi tiết cho tương tác và va chạm trong mô phỏng vật lý. 

Bài 24: Thực hành.

  • Tạo hiệu ứng đổ vỡ cho khối chữ quảng cáo 3D.

Bài 25: Giới thiệu Character Tool (Công cụ tạo Xương nhân vật hoạt hình).

  • Giới thiệu chung các công cụ tạo xương nhân vật hoạt hình.
  • Cách tạo khung xương cho nhân vật hoạt hình.
  • Cách điều chỉnh tác động của xương lên nhân vật.

Bài 26: Rigging (Cách gắn xương cho nhân vật chuyển động)

  • Tạo bộ xương và các điều khiển cho bộ xương.
  • Gán xương vào mô hình.
  • Điều chỉnh tác động của xương lên từng bộ phận trên nhân vật.
  • Thực hành: Tạo khung xương cho nhân vật hoạt hình.

Bài 27: Kiểm tra cuối khóa

Cinema4d can ban_html_7f294634

Cinema4d can ban_html_32eb4aad