[3DMotionvn] Khóa học thiết kế Trailer Teaser Phim tại Quận 1 TPHCM uy tín hàng đầu

KHÓA HỌC THIẾT KẾ TRAILER TEASER

 Thời gian đào tạo : 12 buổi ( 2.5h/buổi )

Học phí :  2.900.000 / khóa

(Học viên được cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học có giá trị Quốc gia)

Mô tả về khóa học Trailer Teaser phim

  • Trailer phim – hay còn gọi là đoạn giới thiệu phim là một đoạn phim ngắn được thiết kế, biên tập, dàn dựng về những nội dung chính của phim, những tình tiết gay cấn, kỹ xảo ấn tượng nhằm thu hút sự chú ý của khán giả được tung ra để giới thiệu trước khi bộ phim chính thức công chiếu. Đó là chiếc cầu nối đầu tiên giữa bộ phim và người xem.
  • Thông qua đoạn trailer này, người xem sẽ quyết định họ có đến rạp / bật TV để thưởng thức bộ phim hay không. Do đó, đây là một trong những công cụ chính để các nhà sản xuất thu hút sự quan tâm của người xem với bộ phim của mình. Trailer phim hiện đang giữ một vai trò quan trọng trong việc kéo khán giả đến rạp, đến TV
  • Tại Việt Nam, nghề thiết kế Trailer – teaser phim là một trong những ngành nghề được nhiều bạn trẻ quan tâm với mức lương khá cao dao động từ 10 – 25 triệu/ tháng. Thành thạo thiết kế trailer không những có cơ hội được làm việc tại các đài truyền hình, các hãng phim lớn mà đó còn là một công việc freelance hấp dẫn với mức thù lao cao. Điện ảnh, truyền hình ngày càng phát triển tạo nên nhu cầu cho việc tìm kiếm các nhà thiết kế trailer – teaser.
  • 3D Motion là Trung tâm đào tạo bài bản về ngành học này.

Đối tượng tham gia khóa học : 

  • Bạn là người yêu thích mỹ thuật , đam mê Phim, Điện ảnh, Ca nhạc …
  • Thích công nghệ, muốn làm những điều khác biệt
  • Đây là khóa học rất thích hợp cho các sinh viên mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: thiết kế trailer, kỹ thuật dựng phim, xử lý hậu kỳ, làm TVC, dựng MV ca nhạc cho các ca sĩ… tại các hãng fim, production house, công ty truyền thông, đài truyền hình…

Lợi ích khóa học Thiết kế Trailer teaser :

  • Biết cách dựng các clip phóng sự, clip tự giới thiệu, MV ca nhạc, trailer cho phim hấp dẫn.
  • Các bạn sẽ biết tạo nên một sản phẩm hoàn chỉnh: lên ý tưởng, nhập source phim, cắt phim, ráp phim, làm hiệu ứng, âm thanh, hiệu chỉnh, xuất file …
  • Bạn sẽ được làm quen với một số hiệu ứng đặc biệt trong Premiere, biết cách sử dụng Premiere kết hợp với các phần mềm khác như Photoshop, After Effects… để tạo nên một sản phẩm hoàn chỉnh.
  • Biết  thu âm cơ bản, hiệu chỉnh âm thanh, xử lý âm thanh
  • Bạn sẽ biết cách lên ý tưởng kịch bản cho trailer, biết viết lời bình cho Trailer

Thời gian học : 

  • Thứ  2 + Thứ 6 :  18h30 – 21h00
  • Khai giảng khóa mới :

 

GIỚI THIỆU VỀ PHẦN MỀM DỰNG TRAILER – ADOBE PREMIERE

  • Premiere là phần mềm chuyên về dựng phim do hãng Adobe phát hành. Phần mềm chuyên biệt này giúp bạn có những đoạn trailer phim, những đoạn clip, những MV ca nhạc thú vị. Premiere giúp bạn biên tập các chương trình truyền hình, phóng sự, dựng các clip ca nhạc, làm một số hiệu ứng đơn giản cho phim ảnh, truyền hình, chương trình quảng cáo, làm hậu kỳ cho phim …
  • Premiere là một trong những phần mềm thông dụng nhất hiện nay để cắt, dựng, chỉnh sửa, làm hậu kỳ cơ bản..cho phim
  • Premiere có giao diện đơn giản và dễ sử dụng, nó còn tương thích với hầu hết các chương trình thiết kế được viết bởi hãng Adobe: After Effects, Photoshop, Illustrator,..

 Premiere - dung phim_html_68276c6c

 

 

Gỉang viên :

  • Hơn 8 năm kinh nghiệm thiết kế Trailer – Teaser phim
  • Được đào tạo chính quy về Thiết kế Trailer – Teaser với đội ngũ chuyên gia đến từ Đài truyền hình Media Corp. – Singapore
  • Hiện đang đảm nhận vị trí Trailer Manager của  IMC Group – đơn vị chủ quản của chuỗi các kênh truyền hình: MTV, TodayTV, SNTV, YouTV, RailTV.

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH VÀ PHÂN BỐ THỜI GIAN

1. Ni dung tng quát và phân b thi gian:

 

STT

CHƯƠNG TRÌNH HỌC

PHÂN BỔ THỜI GIAN

Lý thuyết

Thực hành

LÊN Ý TƯỞNG KỊCH BẢN, VIẾT LỜI BÌNH CHO TRAILER – TEASER
12 Lịch sử trailer thế giới 0.5
13 Các thể loại trailer, sự khác nhau giữa Trailer và Teaser 0.5
14 Lên ý tưởng, Soạn kịch bản trailer 1.0
15 Viết lời bình trailer 2.0
PHẦN MỀM DỰNG TRAILER – ADOBE PREMIERE
16 Giới thiệu, giao diện Adobe Premiere 1.0
17 Bố cục hình ảnh + Hiệu chỉnh clip 1.0
19 Làm việc với chữ và khối 1.0
20 Kỹ thuật chuyển cảnh, hiệu ứng 1.0
21 Thực hành hiệu ứng 1.0
22 Bài tập kết hợp (dựng clip ngắn) 1.0
23 Sửa bài 1.0
24 Hiệu chỉnh – kỹ thuật giảm nhiễu trong âm thanh 1.0
25 Nhuộm màu, 1.0
26 Bài tập kết hợp 2.0
AFTER EFFECTS CƠ BẢN
5 Giới thiệu giao diện, chức năng công cụ after effects và cách ứng dụng vào trailer 1.0
6 Hiệu ứng chữ 1.0
7 Hiệu ứng ánh sáng 1.0
8 Đặt key, masks, layer, Render file 1.0
THỰC HÀNH CUỐI KHOÁ
29 Thực hành dựng 01 clip tự giới thiệu hoàn chỉnh (p1) 2.0
30 Thực hành dựng 01 clip tự giới thiệu hoàn chỉnh (p2) 2.0
31 Thực hành dựng 01 teaser hoàn chỉnh 3.0
32 Thực hành dựng 01 trailer hoàn chỉnh (p1) 3.0
33 Thực hành dựng 01 trailer hoàn chỉnh (p2) 3.0
34 Kiểm tra cuối khoá 3.0

2. Ni dung chi tiết khóa hc:

LÊN Ý TƯỞNG KCH BN, VIT LI BÌNH CHO TRAILER – TEASER

Bài 1: Lch s trailer thế gii  

 

  1. Khái niệm trailer
  2. Các giai đoạn phát triển của ngành quảng cáo
  3. Những góc nhìn trailer

Bài 2: S khác nhau gia Trailer và Teaser

 

  1. Định nghĩa
  2. Các ví dụ về trailer, teaser
  3. So sánh trailer và Teaser
  4. Phân tích clip trailer với clip tự giới giới thiệu
  5. Cảm xúc trailer

Bài 3: Lên ý tưởng, son kch bn trailer

 

  1. Các bước chuẩn bị
  2. Xem phim và cảm
  3. Xác định hướng đi trailer
  4. Viết lại suy nghĩ
  5. Dựng lại tình huống

 

Bài 4: Viết li bình trailer

 

PHN MM DNG TRAILER – ADOBE PREMIERE

 

Bài 5: Gii thiu – Giao din

 

  1. Giới thiệu
  2. Dẫn nhập kỹ thuật dựng phim.
  3. Hỗ trợ và những tiện ích mới trong Adobe Premier.
  4. Giao diện
  5. Không gian làm việc
  6. Quy trình làm việc

 

Thiết lập dự án và những thông số cơ bản.

  1. Thiết lập dự án
  2. Tạo mới, thay đổi dự án
  3. Mở, lưu một dự án
  4. Những thông số căn bản
  5. Tỉ lệ khung hình
  6. Những chuẩn hình ảnh cơ bản.

 

Bài 6: B cc hình nh

 

  1. Khái niệm
  2. Bố cục hình ảnh trong quay phim
  3. Những quy tắc cơ bản

 

Bài 7: Hiu chnh clip

 

  1. Tạo và hiệu chỉnh sequence
  2. Hiệu chỉnh clip
  3. Những công cụ kỹ thuật cắt ghép clip
  4. Đánh dấu, kết xuất xem thử

 

 

 

Bài 8: Làm vic vi ch và khi

 

  1. Tạo tiêu đề
  2. Nhập nội dung vào tiêu đề
  3. Chèn khối màu và hình ảnh

 

Hiệu ứng cho tiêu đề

  1. Đổ màu
  2. Tạo viền
  3. Đổ bóng
  4. Chuyển động tiêu đề

 

Bài 9: K thut chuyn cnh, hiu ng

 

  1. Làm việc với bảng hiệu ứng
  2. Gán, gỡ bỏ, hiệu chỉnh hiệu ứng.
  3. Chuyển động:
  • Di chuyển clip
  • Phóng to, thu nhỏ clip
  • Xoay clip.
  • Độ trong suốt của clip

 

4.  Giới thiệu tính năng những hiệu ứng

Bài 10: Thc hành.

 

Dựng, cắt ráp, chèn hiệu ứng cho clip.

 

Bài 11: Thc hành.

 

Bài tập: dựa trên những clip trung tâm cung cấp, học viên dựng thành một clip hoàn chỉnh theo yêu cầu của giáo viên.

 

Bài 12: Sa bài thc hành.

Bài 13: Hiu chnh, k thut gim nhiu âm thanh.

 

  1. Làm việc với âm thanh, kênh, track.
  2. Hiệu chỉnh âm thanh.
  • Âm lượng
  • Kỹ thuật fade in, fade out.
  • Hiệu ứng cho âm thanh
  • Giảm nhiễu âm thanh trong soundbooth.

Bài 14: Nhum màu – dng kết hp.

 

  1. Kỹ thuật nhuộm màu
  2. Dựng kết hợp:
  • Lớp alpha
  • Dựng kết hợp.

 

AFTER EFFECTS CƠ BN

 

Bài 15:

 

  1. Giới thiệu giao diện,
  2. Chức năng công cụ after effects và
  3. Cách ứng dụng  after effects vào trailer

Bài 16:

 

  1. Tạo chữ 2D
  2. Hiệu ứng chữ

Bài 17:

 

  1. Hiệu ứng ánh sáng (Light)
  2. Hiệu ứng chỉnh màu (Color)

 

Bài 18:

 

  1. Cách đặt key frame
  2. Mặt nạ masks
  3. Làm việc với layer
  4. Render file

 

Bài 19: Thc hành.

Bài 20:  Sa bài thc hành.

 

Bài 21: Thc hành dng clip t gii thiu hoàn chnh (phn 1) 

 

Bài 22: Thc hành dng clip t gii thiu  hoàn chnh (phn 2)

 

Bài 23: Thc hành dng teaser hoàn chnh.

Bài 24: Thc hành dng trailer hoàn chnh (phn 1) 

 

Bài 25: Thc hành dng trailer hoàn chnh (phn 2) 

 

Bài 26: Kim tra cui khóa

 

 

LƯU Ý :

  • Nội dung khóa học Combo Dựng Phim Premiere + Thiết Kế Trailer Teaser đang được hoàn thiện và sẽ cập nhật mới nhất trong thời gian ngắn . 

  • Mọi thắc mắc về Khóa học này , các bạn có thể gọi HOTLINE 0912.633.611 để được tư vấn và hỗ trợ thêm thông tin hoặc gửi Email về địa chỉ [email protected] bạn nhé !

Chân thành cám ơn tất cả các bạn học viên đã quan tâm đến khóa học  !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WORKSHOP 2 – THÁNG 8/ 2013

Buổi Talkshow 2 được tổ chức trong không khí thân mật, chia sẻ. Mở đầu buổi Talkshow, giảng viên Trần Công Chính chia sẻ về xu hướng thiết kế Game hiện nay của Việt Nam và thế giới, những showreel về Game đặc sắc được chia sẻ và phân tích giúp các bạn hiểu sâu hơn về các quy trình, kỹ thuật mà hiện nay Game Artists đang sử dụng để thiết kế một Game hoàn chỉnh.

Quy trình làm Game theo chuẩn Nhật Bản cũng được anh chia sẻ, với các bước tiến hành theo một quy chuẩn nghiêm ngặt, quy trình này hiện nay đang được áp dụng tại nhiều công ty gia công Game tại Nhật, Việt Nam và các nước. Với kinh nghiệm của một người làm nghề lâu năm, anh Công Chính cũng khuyên các bạn nên có bước chuẩn bị kỹ khi muốn trở thành 1 Game Artist, vì theo anh, không phải mọi sản phẩm các bạn vẽ đều có thể sử dụng cho Game. Game có những yêu cầu khác nhau về số poly cho những con nhân vật, nên việc đi lưới (mesh)và số lượng poly cho mỗi nhân vật là cực kỳ quan trọng, nếu số poly quá nhiều, thì nhân vật được vẽ sẽ có dung lượng nặng, và không sử dụng được. Do vậy, việc tạo ra một nhân vật Game với hình khối, lưới hoàn chỉnh nhưng dung lượng và số poly cực kỳ hạn chế sẽ là một thử thách cho Game Artist mà không phải ai cũng làm được. Anh cũng khuyên các bạn nên học hỏi kinh nghiệm từ các anh chị đi trước, những người đã đi làm nhiều năm trong ngành Game để học hỏi những thủ thuật riêng cho việc tạo hình nhân vật, tránh trường hợp đã vẽ nhân vật rồi nhưng khi bỏ vào Game chạy thì không chạy được. Anh cũng hướng dẫn và phân tích một số tip nhỏ cho các bạn để có thể thực hiện được 1 nhân vật Game đẹp.

Phần 2 của Talkshow cũng thật sinh động với lối nói chuyện nhanh, đầy cảm hứng của anh Nhân. Anh đã show những quảng cáo đẹp sử dụng Realflow cho các bạn, đồng thời phân tích cho bạn hiểu những kỹ thuật, phương pháp được sử dụng trong các clip quảng cáo. Những tính năng casino hay của Realflow được anh Nhân chia sẻ như Realflow là phần mềm tạo chất lỏng mạnh nhất hiện nay, ngoài tạo nước Realflow còn giúp bạn tạo nên các dòng chảy chocolate, sữa, vải….rất đa dạng. Realflow dễ cài, dễ thao tác mà hiệu quả sau khi làm cực kỳ đẹp nên hiện nó đang là phần mềm được giới 3D ưa chuộng. ..

1170858_505060569579448_145001053_n

 

Anh Chính bên standee của chương trình

 

 

1239459_505060572912781_943094010_n

 

Chăm chú theo dõi showreel

 

1146655_505060709579434_1037680961_n

Tham gia đặt câu hỏi

969002_505060626246109_1740938780_n

Quy trỉnh làm Game Nhật Bản đang được chia sẻ

1175627_505060796246092_125390415_n

 

Phần 2 – Anh Huy Nhân đang giới thiệu về các tính năng nổi trội của Realflow

 

556812_505060696246102_1053715403_n

Tham gia chia sẻ

5633_505060816246090_583684155_n

Chăm chú đến tận phút cuối cùng

1174936_505060749579430_555919505_n

Các bạn đã tham gia Talkshow
Buổi Talkshow kết thúc nhưng vẫn còn rất nhiều bạn nán lại rất lâu để trò chuyện và hỏi thêm về kinh nghiệm trong ngành với hai giảng viên. Nhiều bạn còn lấy sổ note lại và chụp hình những phần hay từ Talkshow. Sự nhiệt tình của các bạn khiến ê-kíp tổ chức thực sự cảm động. Xin cảm ơn các bạn và hẹn gặp lại trong lần Talkshow tới.

Một số ý kiến từ các bạn:

“Buổi Talkshow thật sự rất hữu ích, trước giờ mình chỉ biết một cách rất mơ hồ về công việc của một Game Artist, nay mình đã thực sự hiểu để có một Game đẹp, các anh chị đã phải làm việc khó nhọc như thế nào. Xin cảm ơn 3DMotion.vn đã giúp mình có được 1 định hướng cho tương lai” – Bạn Hồng Hà, quận 1, Tp.HCM

” Cám ơn hai anh rất nhiều, mình rất thích buổi Talkshow này, thật thú vị!” – Bạn Bảo Nguyên, quận 7, Tp.HCM

“Mong nhà trường có thêm nhiều Talkshow hay như thế này nữa, xin cảm ơn” – Bạn Thanh Vân và bạn Nguyễn Mai

[3DMotionvn] Khoá học Cinema 4D tại Quận 1 TPHCM uy tín, hiệu quả nhất !!!

KHÓA HỌC CINEMA 4D 

VẼ SẢN PHẨM VÀ CHUYỂN ĐỘNG 3D NÂNG CAO

Thời gian đào tạo: 16 buổi, 3 giờ/ 1 buổi.

 

Cinema 4D là gì?

– Cinema 4D hoặc C4D là một chương trình đồ họa chuyên về thiết kế, làm chuyển động và làm hiệu ứng cho sản phẩm 3D. Với giao diện thân thiện, trực quan, có thể nói là dễ sử dụng nhất trong các phần mềm về 3D hiện nay, Cinema 4D là chương trình làm phim, TVC, hình hiệu quảng cáo, vẽ 3D được nhiều designer trên thế giới ưa chuộng vì thời gian tiếp cận và thành thạo ngắn hơn so với các chương trình 3D truyền thống khác. Bên cạnh đó, Cinema 4D còn hỗ trợ về kỹ xảo tuyệt vời, do đó đây còn được xem là 1 sản phẩm có tính năng kết hợp giữa Maya hay 3D Max (các chương trình vẽ 3D) với After Effects (chương trình làm kỹ xảo). Và với kho “preset” khổng lồ, tiện dụng, bạn sẽ dễ dàng có được những sản phẩm tuy ít tốn thời gian nhưng hiệu quả lại vô cùng đáng kinh ngạc.

– Cinema 4D được thiết kế để có thể kết hợp và làm việc hiệu quả với các phần mềm làm phim và kỹ xảo như After Effect và Final Cut Pro, Premiere. Cinema 4D có giao diện đơn giản và dễ sử dụng, nó còn tương thích với hầu hết các chương trình thiết kế được viết bởi hãng Adobe: Photoshop, Illustrator, Premiere…

Mục tiêu đào tạo:

– Nếu bạn đã có kiến thức cơ bản về chương trình Cinema 4D và muốn nâng cao trình độ thì đây là môn học dành cho bạn

– Các bạn sẽ biết một cách bài bản và nâng cao các bước để tạo nên một sản phẩm 3D hoàn chỉnh: lên ý tưởng, vẽ sản phẩm, nhân vật, tạo tóc, texture, hiệu chỉnh, xuất file… Bạn sẽ được làm quen với các hiệu ứng đặc biệt trong Cinema 4D, biết cách sử dụng Cinema 4D kết hợp với các phần mềm khác như After Effects… để tạo nên một sản phẩm hoàn chỉnh.

– Đến với môn học, các bạn sẽ biết cách tạo nên những sản phẩm 3D hấp dẫn

– Đây là khóa học rất thích hợp cho các sinh viên mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: thiết kế 3D, thiết kế đồ họa động, xử lý hậu kỳ, chuyên viên hiệu ứng… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình trong và ngoài nước.

– Nội dung khóa học Cinema 4D tại 3dmotion:

  • Đi sâu và nghiên cứu nâng cao giao diện và các công cụ của phần mềm Cinema 4D
  • Mở rộng bộ công cụ, làm quen với bộ thư viện chuyên nghiệp, plug-in và preset của Cinema 4D
  • Đi sâu và nghiên cứu các công cụ MoGraph (công cụ nhân bản thông minh) và Deformer (công cụ biến dạng vật thể) và Dynamics (mô phỏng vật lý)
  • Nâng cao về render (kết xuất file) và hiệu chỉnh model kết hợp compositing với những phần mềm khác như After Effects

Cinema4dnang cao_html_1a6eb6fb

Nội dung tổng quát và phân bố thời gian:

 

STT

Tên bài học

Phân bố thời gian

Lý thuyết

Thực hành

1

Tổng quan CGI, làm quen với giao diện Cinema 4D.

1

2

Diễn hoạt cơ bản – Logo.

1

2

3

Diễn hoạt cơ bản, hiệu ứng vật liệu – Neon.

2

3

4

MoGraph (công cụ nhân bản thông minh) nâng cao, cơ bản hiệu chỉnh model, polygon (khối đa giác) – Cube (khối vuông)

3

3

5

Cấp trung diễn hoạt, cơ bản deformers, cấp trung Mograph – Vine.

3

3

6

Dynamics (mô phỏng vật lý) nâng cao, diễn hoạt và giả lập trong môi trường dynamics – Balloons

1

3

7

Cơ bản và cấp trung render multi-pass, nhập môn compositing, nhập môn kết nối giữa Cinema 4D và After Effects – iPod.

2

3

8

Giới thiệu các công cụ hỗ trợ 1: HDRI Light Kit (hệ thống kết xuất có hỗ trợ đèn).

2

3

online casino serif;”>9

Giới thiệu các công cụ hỗ trợ 2: HDR Kit Pro

2

2

10

Giới thiệu các công cụ hỗ trợ 3: Texture và City Kit

1

2

11

Tổng kết và giao bài tập lớn, hỗ trợ học viên làm bài tập lớn

2

12

Kiểm tra cuối khóa

4

 

Nội dung chi tiết:

Bài 1: Tổng quan CGI (đồ họa máy tính), làm quen với giao diện Cinema 4D. Tổng thời gian: 1 giờ (lý thuyết: 1 giờ)

– Giới thiệu CG – Computer Graphics (Đồ họa máy tính).

– Làm quen với giao diện Cinema 4D, các thao tác cơ bản.

Bài 2: Diễn hoạt cơ bản – Logo.Tổng thời gian: 3 giờ (lý thuyết: 1 giờ; thực hành: 2 giờ)

– Hướng dẫn kéo các file vector vào Cinema 4D.

– Dựng logo từ file vector.

– Diễn hoạt cơ bản cho logo, cơ bản kết xuất.

Bài 3:Diễn hoạt cơ bản, hiệu ứng vật liệu – Neon.Tổng thời gian: 5 giờ (lý thuyết: 2 giờ; thực hành: 3 giờ)

– Giới thiệu các vector trong C4D.

– Cụ thể text vector (vẽ chữ bằng vector), các kênh vật liệu và hiệu ứng vật liệu.

– Giới thiệu và cụ thể SweepNURBS, cấp trung kết xuất.

Bài 4:Cơ bản MoGraph (công cụ nhân bản thông minh), cơ bản hiệu chỉnh model, polygon (khối đa giác) – Cube (khối vuông). Tổng thời gian: 6 giờ (lý thuyết: 3 giờ; thực hành: 3 giờ)

– Nhập môn MoGraph nâng cao: Cloner Weighting Color Display.

– Cơ bản MoGraph Effector: Plain, Random, Step.

– Cơ bản edit polygon (hiệu chỉnh đa giác).

– Cấp trung kết xuất.

Bài 5: Cấp trung diễn hoạt, cơ bản deformers (mô phỏng vật lý), cấp trung mograph – Vine. Tổng thời gian: 6 giờ (lý thuyết: 3 giờ; thực hành: 3 giờ)

– Cơ bản polygon modeling (tạo khối đa giác).

– Giới thiệu và cơ bản deformers: displacer (thay thế), polygon reduction (giảm trừ), bend (uốn cong), taper, explosion (cháy nổ).

– Cấp trung MoGraph (công cụ nhân bản thông minh): polyFX.

– Cấp trung MoGraph effector: random, weighting.

– Cấp trung hiệu chỉnh vật liệu: các hiệu ứng procedural.

Bài 6: Cơ bản Dynamics (mô phỏng vật lý), diễn hoạt và giả lập trong môi trường dynamics – Balloon. Tổng thời gian: 4 giờ (lý thuyết: 1 giờ; thực hành: 3 giờ)

– Nhập môn Dynamics: giới thiệu môi trường giả lập Dynamics.

– Cơ bản Dynamics và nâng cao: các tags, nguyên lý hoạt động, các quy tắc.

– Ứng dụng Dynamics: tương tác particles và các đối tượng MoGraph.

Bài 7:MoGraph trong hiệu ứng vật liệu, cơ bản và cấp trung render multi-pass, nhập môn compositing 3D, nhập môn kết nối giữa C4D và AE– iPod. Tổng thời gian: 5 giờ (lý thuyết: 2 giờ; thực hành: 3 giờ)

– Giới thiệu các kênh vật liệu tương tác với MoGraph.

– Nhập môn và cơ bản render multipass

– Xuất elements 3D trong Cinema 4D sang After Effects

– Nhập môn và căn bản Compositing 3D

Bài 8: Giới thiệu các công cụ hỗ trợ 1 HDRI Light Kit (hệ thống kết xuất có hỗ trợ đèn). Tổng thời gian: 5 giờ (lý thuyết: 2 giờ; thực hành: 3 giờ)

– Giới thiệu HDRI Light Kit.

– Hướng dẫn và ứng dụng.

Bài 9: Giới thiệu các công cụ hỗ trợ 2 HDR Kit Pro (hệ thống kết xuất có hỗ trợ đèn chuyên nghiệp). Tổng thời gian: 4 giờ (lý thuyết: 2 giờ; thực hành: 2 giờ)

– Giới thiệu HDRI Kit Pro.

– Hướng dẫn và ứng dụng.

Bài 10: Giới thiệu các công cụ hỗ trợ 3 Texture Kit (nhóm vật liệu) và City Kit (nhóm các nhà cửa). Tổng thời gian: 3 giờ (lý thuyết: 1 giờ; thực hành: 2 giờ)

– Giới thiệu Texture Kit và City Kit.

– Hướng dẫn và ứng dụng.

Bài tập lớn: Giao bài tập lớn, yêu cầu học viên ứng dụng kiến thức đã học, hỗ trợ và giúp đỡ học viên hoàn thành bài tập lớn.Tổng thời gian: 2 giờ (thực hành: 2 giờ)

Kiểm tra cuối khoá: Tổng thời gian: 4 giờ

Cinema4dnang cao_html_c21ac6f0

Cinema4dnang cao_html_58fbdd30

 

[3DMotionvn] Học Digital Painting uy tín TPHCM, cam kết chất lượng đào tạo tốt nhất

 KHOÁ HỌC DIGITAL PAINTING 

Thời gian đào tạo:  13 buổi , 2.5 giờ/ 1 buổi

Học phí : 2.400.000 đ/khoá

(Học viên được cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học có giá trị Quốc gia)

Sản phẩm học viên cuối khóa lớp Digital Painting

 

Mô tả về khoá học Digital Painting : 

  • Tác phẩm Digital Painting minh hoạ này sẽ ra đời trước khi bộ phim, trò chơi điện tử, chương trình game…được sản xuất và phát hành chính thức. Nó chính là chiếc cầu nối đầu tiên giữa nghệ sĩ và khách hàng.
  • Thông qua những bức minh họa này,  khách hàng sẽ thấy được sơ bộ về hình hài của sản phẩm mình dự  định đầu tư, từ đó sẽ có quyết định về việc có đầu tư cho sản phẩm này hay không. Chính vì thế vai trò của các Concept Artist là vô cùng quan trọng, họ là bước đi đầu tiên trong quá trình chinh phục khách hàng và người dùng.
  • Nhiều ngành cần tới nó như games, phim ảnh, hoạt hình, truyện tranh, quảng cáo và tất cả các hoạt động giải trí cần sự tổ chức sản xuất.
  • Hiện nay Concept Artist là một nghề “HOT” với mức lương dao động từ 10 – 30 triệu/ tháng.

Thời gian học và khai giảng 

  • Thứ 2 + Thứ 6    :     19h00 – 21h30
  • Ngày khai giảng :

Đối tượng tham gia khoá học Digital Painting :

  • Các bạn yêu thích mỹ thuật . Đam mê Game, hoạt hình, điện ảnh , thích vẽ tranh
  • Thích công nghệ, muốn làm những điều khác biệt
  • Đây là khóa học rất thích hợp cho các học viên mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: thiết kế game, lên ý tưởng cho game, phim ảnh, truyện tranh… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình, game . Mong muốn mức thu nhập cao từ 10 – 30 triệu đồng/ tháng hoặc có thể kiếm các job freelance với số  thù lao đáng mơ ước

Hãy tham gia ngay vào đội ngũ Concept Artist.

B4

B5

B6

B2

 Lợi ích từ khoá học Digital Painting (Concept Art) tại 3D Motion :

Các bạn thường suy nghĩ nên chọn khóa học Digital Painting ở đâu tại TPHCM tốt nhất ? Chúng tôi 3D Motion cam kết chất lượng đào tạo sau khóa học :

  • ” Học Digital Painting ” Đây là chương trình chuyên biệt về Digital Painting – Concept Art được thiết kế riêng cho các học viên của Trung tâm 3D MOTION
  • Đến với môn học, các bạn sẽ biết cách dùng photoshop để tạo nên các nhân vật Game (human characters) và quái vật (creature)
  • Các bạn sẽ biết cách làm bài bản các bước làm việc của các họa sĩ concept để tạo nên một sản phẩm human characters hay creature trong khóa học Digital Painting.
  • ” Học Digital Painting ” giúp bạn biết cách lên ý tưởng, tạo nhanh bản vẽ nhân vật thô, kiến thức bố cục nhân vật bằng phương pháp hình bóng (silhouette).
  • ” Học Digital Painting ”  giúp bạn làm quen với các hiệu ứng đặc biệt trong Photoshop, biết cách sử dụng Photoshop thành thạo để tạo nên một sản phẩm hoàn chỉnh. Kỹ năng về Photoshop của bạn sẽ lên một level mới sau khi kết thúc khóa học này

Chúng tôi cam kết sau khi hoàn thành khóa học, bạn sẽ vẽ được ít nhất ở cấp độ này:

B1

 

Lưu ý:  Học viên tự trang bị máy tính cá nhân và Wacom. Buổi đầu tiên của khóa học, Giảng viên sẽ tư vấn về loại Wacom phù hợp cho học viên.

 

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC :

STT

TÊN BÀI HỌC

PHÂN BỔ THỜI GIAN

LÝ THUYẾT

THỰC HÀNH

1

Bài 1: Giới thiệu khái quát. Giới thiệu về môn học Concept art: Nội dung- mục đíchConcept art là gì, dùng để làm gì, cho ai. Work flow công việc của người họa sỹ concept. Ôn tập kiến thức Photoshop, các kỹ năng/ công cụ Photoshop cần thiết cho khóa học

2

1

2

Bài 2: Ôn tập kiến thức mỹ thuật cơ bản , các kiến thức quan trọng về hình khối, ánh sáng trước khi bắt tay vào môn Concept

1

2

3

Bài 3:Phương pháp phác thảo. Bước vào khóa Concept art. Phương pháp tạo nhanh bản vẽ nhân vật thô. Kiến thức bố cục nhân vật bằng phương pháp hình bóng (silhouette)

1

3

4

Bài 4: Vẽ đầu, ngực nhân vật. Phương pháp vẽ đầu, ngực nhân vật. Cách kết hợp ý tưởng để nhanh chóng cho ra nhiều sản phẩm/ hình ảnh ( Nội suy-Ngoại suy). Giới thiệu cách tìm tư liệu trên Internet

1

2

5

Bài 5; Hoàn chỉnh hình ảnh. Phương pháp vẽ nhân vật hoàn chỉnh bằng các thủ thuật photoshop. Khám phá kiến thức về tư thế (posing), đi chi tiết cho nhân vật.

1

3.5

6

Bài 6: Lý thuyết ánh sáng. kiến thức ánh sáng cơ bản, nâng cao ( 1,2,3 đèn, ánh sáng phức tạp). Hoàn thiện tranh concept Nhân vật.

1

1

7

Bài 7: Phương pháp tạo nhanh bản vẽ Rồng thô. Kiến thức bố cục  nhân vật bằng phương pháp hình bóng (silhouette)

2

3

8

Bài 8: Phương pháp vẽ đầu, ngực Rồng. Cách kết hợp ý tưởng để nhanh chóng cho ra nhiều sản phẩm/ hình ảnh ( Nội suy-Ngoại suy). Giới thiệu cách tìm tư liệu trên Internet

1

3

9

Bài 9; Phương pháp vẽ nhân vật hoàn chỉnh bằng các thủ thuật photoshop. Khám phá kiến thức về tư thế (posing), đi chi tiết cho Rồng.

2

3

10

Bài 10: Lý thuyết ánh sáng, kiến thức ánh sáng cơ bản, nâng cao ( 1,2,3 đèn, ánh sáng phức tạp). Hoàn thiện tranh concept Rồng.

0.5

1

11

Bài 12: Làm bài tập kết môn vẽ Nhân vật, Rồng. Kiểm tra cuối khóa

1

4

 

 

Nội dung chi tiết

 

Bài 1: Giới thiệu khái quát

Giới thiệu về môn học Concept art: Nội dung- mục đích

Concept art là gì, dùng để làm gì, cho ai

Work flow công việc của người họa sỹ concept

Ôn tập kiến thức Photoshop, các kỹ năng/ công cụ Photoshop cần thiết cho khóa học

Thực hành: Vẽ concept nhân vật kiếm sỹ với những kiến thức có sẵn của học viên ( làm cơ sở đánh giá năng lực hiện tại cũng như so sánh với bài tập cuối khóa)

 

Bài 2: Ôn tập

Ôn tập kiến thức mỹ thuật cơ bản , các kiến thức quan trọng về hình khối, ánh sáng trước khi bắt tay vào môn Concept

 

Thực hành: Vẽ concept 1 con rồng với những kiến thức có sẵn của học viên ( làm cơ sở đánh giá năng lực hiện tại cũng như so sánh với bài tập cuối khóa)

 

Bài 3: Phương pháp phác thảo

Bước vào khóa Concept art. Phương pháp tạo nhanh bản vẽ nhân vật thô. Kiến thức bố cục nhân vật bằng phương pháp hình bóng (silhouette)

Thực hành: Vẽ hàng loạt tranh concept nhân vật nao với nhiều tư thế và thiết kế đa dạng

 

Bài 4: Vẽ đầu, ngực nhân vật

Phương pháp vẽ đầu, ngực nhân vật. Cách kết hợp ý tưởng để nhanh chóng cho ra nhiều sản phẩm/ hình ảnh ( Nội suy-Ngoại suy). Giới thiệu cách tìm tư liệu trên Internet

Các keywords quan trọng và cách kết hợp

 

Bài 5: Hoàn chỉnh hình ảnh

Phương pháp vẽ nhân vật hoàn chỉnh bằng các thủ thuật photoshop. Khám phá kiến thức về tư thế (posing), đi chi tiết cho nhân vật.

Thực hành: Hoàn chỉnh, lên màu 9 hoặc chỉ trắng đen tùy năng lực học viên)

 

Bài 6: Lý thuyết ánh sáng

Kiến thức ánh sáng cơ bản, nâng cao ( 1,2,3 đèn, ánh sáng phức tạp) Hoàn thiện tranh concept Nhân vật.

Thực hành:  Áp dụng vào bài tập cũ

 

Bài 7: Phương pháp tạo nhanh bản vẽ Rồng thô.

Kiến thức bố cục nhân vật bằng phương pháp hình bóng (silhouette)

 

Bài 8: Phương pháp vẽ đầu, ngực Rồng.

 Cách kết hợp ý tưởng để nhanh chóng cho ra nhiều sản phẩm/ hình ảnh ( Nội suy-Ngoại suy). Giới thiệu cách tìm tư liệu trên Internet

 

Bài 9; Phương pháp vẽ nhân vật hoàn chỉnh bằng các thủ thuật photoshop. Khám phá kiến thức về tư thế (posing), đi chi tiết cho Rồng.

 

Bài 10: Lý thuyết ánh sáng

Kiến thức ánh sáng cơ bản, nâng cao ( 1,2,3 đèn, ánh sáng phức tạp) Hoàn thiện tranh concept Rồng.

 

Bài 12: Làm bài tập kết môn vẽ Nhân vật, Rồng.

 

Một số sản phẩm của Ban Giảng Viên:

 

archer

 

P1

 

arura

P5

P7

 

P4

 

P2

 

devil

P10

 

P12

Hình ảnh sản phẩm học viên sau 13 buổi học :

 

10257197_10152527393282983_2914139502688659705_o 1553043_10152498732277983_765391406051608170_o 10548226_874499159229540_6863417135997592647_o 10358978_661533300627490_5583554599890212116_o 1978527_1483763591902221_5636153804691785559_o 10688066_874502822562507_1985313656531625988_o 10661882_10203048212235337_6665186141185316862_o 10687184_833884466642728_1219749894272196708_n 10665772_4757012699951_4397143231293484532_n 10636233_931963946821151_8727499640445791732_n 10600533_831392663558575_8093124717966372738_n

 

Trung tâm 3D Motion đào tạo chuyên nghiệp các khóa học

Thiết kế 2D/3D – Thiết kế Game :

Photoshop – After Effects Motion Graphic – After Effects Hiệu Ứng Kỹ Xảo – Cinema 4D – Nuke – Maya – Zbrush – Digital Painting – Digital Portrait – Thiết kế Trailer Teaser – Premiere

 

Đăng ký ghi danh  :

Trung tâm 3D MOTION

Số 2 Mai Thị Lựu , P.Đakao , Q.1 , TPHCM

HOTLINE : 0912.633.611

Email : [email protected]

FB : https://www.facebook.com/3dmotion.vn/

GlassEgg chính thức là đối tác với Trường Cao Đẳng Nghề Nguyễn Trường Tộ

Khoa Multimedia Trường Cao Đẳng Nghề Nguyễn Trường Tộ hân hạnh là một trong những đối tác liên kết của GlassEgg – Một trong những công ty hàng đầu về phát triển Game. Những học viên hoàn thành các khóa học với số điểm cao tại Trường Cao Đẳng Nghề Nguyễn Trường Tộ có cơ hội được được phỏng vấn và xét tuyển vào làm việc tại GlassEgg với môi trường làm việc quốc tế, chuyên nghiệp, thân thiện, có cơ hội được học hỏi và thăng tiến.

image02

Giớithiệuchung:

Glass Egg là công ty phát triển game & các dịch vụ liên quan tại casino online thành phố Hồ Chí Minh. Với hơn 14 năm tồn tại và phát triển tại Việt Nam, GlassEgg là công ty có môi trường làm việc chuyên nghiệp, thân thiện, thoải mái và độc đáo cùng đội ngũ nhân viên với những kỹ năng vượt trội trong ngành sản xuất game dgfev online casino mang đến những tiến bộ quan trọng và đáng chú ý

Khách hàng của GlassEgg là các công ty sản xuất game hàng đầu thế giới như: Microsoft, Simbin, BandaiNamco, EA, Pipeworks, KLAB, Foundation 9, Rebellion, Codemasters, Ubisoft…

www.glassegg.com

 

image01

Tại sao bạn thích làm việc tại GlassEgg?

Tại GlassEgg:

Bạn chính là những người tạo ra những tác phẩm xuất sắc

Bạn làm những gì bạn đam mê và làm tốt nhất mỗi ngày

Nơi Bạn có cơ hội phát triển bản thân và sự nghiệp

Bạn làm việc với giờ giấc thoải mái, Bạn được đánh giá qua kết quả công việc chứ không phải số giờ bạn ở công ty

Bạn làm việc với đội ngũ & môi trường:

Chuyên nghiệp, cởi mở, luôn lắng nghe và chia sẻ kinh nghiệm, kiến thức

Luôn luôn khuyến khích, ủng hộ bạn hết mình cho sự phát triển của bạn

Chuyên nghiệp, cởi mở

Hào hứng

Thân thiện

Năng động

[3DMotionvn] Học After Effects Motion Graphic tốt nhất TPHCM

KHOÁ HỌC AFTER EFFECTS MOTION GRAPHIC

 Thời gian đào tạo: 13 buổi, 3 giờ/ 1 buổi.

Học Phí : 3.200.000/khoá

(Học viên được cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học có giá trị Quốc gia)

 

Sản phẩm học viên cuối khóa  After Effects Motion Graphic tại 3D MOTION

 

Mô tả về khóa học After Effects Motion Graphic :

  • Đây là chương trình chuyên biệt về thiết kế Motion Graphic dành riêng cho các học viên của Trung Tâm 3D MOTION .
  • After Effects giúp bạn làm những clip Motion Graphic, hiệu ứng phim ảnh, truyền hình (cháy nổ, tuyết rơi, mưa, khói lửa, động đất…), thiết kế TVC, chương trình quảng cáo, diễn hoạt hoạt hình, làm hậu kỳ cho các sản phẩm 3D …
  • After Effects có giao diện đơn giản và dễ sử dụng, nó còn tương thích với hầu hết các chương trình thiết kế được viết bởi hãng Adobe : Photoshop, Illustrator, Premiere…
  • Motion graphic là một bộ môn chuyên biệt dựa trên nền tảng thiết kế đồ hoạ (graphic design) để tạo ra những pha chuyển động hấp dẫn kịch tính nhiều màu sắc qua đó truyền tải thông điệp đến ngừơi xem. Tác giả thường sử dụng những nhân tố như chữ, hình khối, vật thể, màu sắc, ánh sáng…thỉnh thoảng kết hợp kỹ thuật 3D để tạo nên một clip Motion Graphic hoàn chỉnh.

Thời gian học :

  • Học thứ 3 + thứ 5 :        18h00-21h00
  • Ngày khai giảng    :

 

Lợi ích từ khóa học After Effects Motion Graphic :

Các bạn thường suy nghĩ nên chọn khóa học After Effects Motion Graphic ở đâu tại TPHCM uy tín ? Chúng tôi 3D Motion cam kết chất lượng đào tạo sau khóa học :

  • Đến với môn học, các bạn sẽ biết cách tạo nên những đoạn clip motion graphic, quảng cáo hấp dẫn.
  • Biết cách làm bài bản các bước để tạo nên một sản phẩm đồ họa động hoàn chỉnh: lên ý tưởng, thiết kế, làm hiệu ứng, âm thanh, hiệu chỉnh, xuất file…
  • Bạn sẽ được làm quen với các hiệu ứng đặc biệt trong After Effects, biết cách sử dụng After Effects kết hợp với các phần mềm khác như Photoshop, Illustrator… để tạo nên một sản phẩm hoàn chỉnh.
  • Học After Effects Motion Graphic để tạo nên những clip chuyển động hấp dẫn dựa trên nền tảng Graphic Design. Đây là bước chuyển tiếp khi một Graphic Designer muốn biết thêm về thiết kế đồ hoạ “động”, thay vì đồ hoạ “tĩnh” nhàm chán như trước đây.
  • Học Motion Graphic để tạo nên những clip Infographic (Các clip hướng dẫn thông tin cho người dùng) – một xu thế mới, mạnh mẽ hiện nay trong đồ hoạ. Học Motion Graphic để tạo nên những clip quảng cáo thu hút, bắt mắt với màu sắc tươi trẻ, học để đến gần hơn với xu hướng thiết kế mới của đồ hoạ thế giới.

Đối tượng tham gia khóa học : 

Khóa học After Effects Motion Graphic rất thích hợp cho các sinh viên mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: định hướng thẩm mỹ, thiết kế đồ họa động, chuyên viên đồ hoạ, layout concept, art diretor… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình.

Ban giảng viên:

Ban Giảng Viên nhiều kinh nghiệm, đã giảng dạy tại các trường, trung tâm lớn: VTC Academy, Quốc tế Kent, FPT – Arena …

 

3_00453

 

ChauNgocHan_1_00615

 

6_01359

 

5_01106

 

4_00953

 

2_00291

 

finalTVCBeeTalk_00355

 

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC :

Bài 01: Giới thiệu AE – Vẽ Icon bằng công cụ Shape……………………….Vẽ Icon đơn giản.

Bài 02: Kết hợp các Shape với nhau…………………………………………Vẽ Icon phức tạp.

Bài 03: Học cách keyframe – Chuyển động nhanh, chậm dần đều………….Chuyển động Icon.

Bài 04: Những lệnh lập trình chuyển động cơ bản………Phác thảo,diễn hoạt 1 game 2D cơ bản.

Bài 05: Các phép biến đổi Shape………………………………Tạo pháo hoa, pop up bằng shape.

Bài 06: Văn bản – diễn hoạt chữ………………………………….… Hiệu ứng chữ 3D MOTION.

Bài 07: Mask, Alpha, Chuyển cảnh………………Tự sáng tạo chuyển cảnh theo phong cách riêng.

Bài 08: Typography.………………………………Diễn hoạt chữ theo phong cách TYPO cơ bản.

Bài 09: Sáng tạo phong cách chữ (P1).

Bài 10: Sáng tạo phong cách chữ (P2).

Bài 11: Diễn hoạt đồ thị, biểu đồ, giao diện  mang tính tương lai, công nghệ.

Bài 12: Vẽ – Diễn hoạt LOGO.

Bài 13: Vẽ – Diễn hoạt Website.

Bài 14: Diễn hoạt nhân vật.

Bài 15: Không gian 3D trong AE.

Bài 16: Di chuyển camera trong không gian 3D – Depth of Field.

Bài 17: Particle.

Bài 18: Huớng dẫn Kỹ thuật Brainstorm, phát triển Concept.

Bài 19: Trình bày bài test cuối khoá. Chủ đề tự chọn.

Nội dung chi tiết:

Bài 01: Giới thiệu AE – Vẽ Icon bằng công cụ Shape.

-Tìm hiểu giao diện AE.

– Hướng dẫn công cụ Shape, Path, Fill, Radient color, Stroke.

– Vẽ Icon đơn giản.

Bài 02: Kết hợp các Shape với nhau.

– Hướng dẫn Merge path (add, subtract, intersection).

– Vẽ Icon phức tạp.

Bài 03: Keyframe.

– Set key.

– Raph Editor, Chuyển động nhanh, chậm dần đều.

– Diễn hoạt Icon. (pop up, pop down).

– Rendering.

Bài 04: Những lệnh lập trình chuyển động cơ bản.

– Wiggle, Time, Loop frame, Loop Comp, Random lines, Quả lắc, Đàn hồi…

– Hiệu ứng BG: Ramp, 4-color radient.

– Phác thảo,diễn hoạt 1 game 2D cơ bản.

Bài 05: Các phép biến đổi Shape.

– Trim path, Repeater…

– Tạo pháo hoa, pop up bằng shape.

– Hiệu ứng kèm theo motion graphic: kẻ sọc, ô vuông, lưới,  trượt…

– Import, adjust an audio.

Bài 06: Văn bản – diễn hoạt chữ.

– Hiệu ứng chữ 3D MOTION.

Bài 07: Mask, Alpha, Chuyển cảnh.

– Sáng tạo chuyển cảnh theo phong cách riêng.

Bài 08: Typography.

– Diễn hoạt chữ theo phong cách TYPO cơ bản.

Bài 09: Sáng tạo phong cách chữ (P1).

Point -> Lines -> Poly -> Surface ->  Space.

Bài 10: Sáng tạo phong cách chữ (P2).

Kỹ thuật Layer by Layer.

– Adding elements.

Think out of the box.

Bài 11: Info graphic.

Diễn hoạt đồ thị, biểu đồ, số.

Giao diện  mang tính tương lai, công nghệ.

Bài 12: Vẽ – Diễn hoạt LOGO.

– Vẽ Logo bằng shape

– Chuẩn bị Elements.

– Diễn hoạt.

Bài 13: Vẽ – Diễn hoạt Website.

– Sắp xếp bố cục 1 website bằng Shape.

– Chuẩn bị Elements.

– Diễn hoạt.

Bài 14: Diễn hoạt nhân vật.

Nhân vật Shape.

– Nhân vật Vector.

Bài 15: Không gian 3D trong AE.

3D căn bản: BG, Floor, Object, Camera, Lights

Bài 16: Di chuyển camera trong không gian 3D – Depth of Field.

Bài 17: Particle.

Basic: birthrate, longivitive, gravity…

– Floor effective: bounce, glue, ice.

Bài 18: Huớng dẫn Kỹthuật Brainstorm, phát triển Concept.

Bài 19: Trình bày bài test cuối khoá. Chủ đề tự chọn

Porfolio

– Web promotion: sale online, serves online,…

– Presentation: Company, Oganization, Group…

– Real life matters.

 

 

Trung tâm 3D Motion đào tạo chuyên nghiệp các khóa học

Thiết kế 2D/3D – Thiết kế Game :

Photoshop – After Effects Motion Graphic – After Effects Hiệu Ứng Kỹ Xảo – Cinema 4D – Nuke – Maya – Zbrush – Digital Painting – Digital Portrait – Thiết kế Trailer Teaser – Premiere

 

Đăng ký ghi danh :

Trung tâm 3D Motion

Số 2 Mai Thị Lựu – P.Đakao – Q.1 – TPHCM

Hotline : 0912.633.611

Email: [email protected]

FB : https://www.facebook.com/3dmotion.vn

[3DMotionvn] Khóa học Cinema 4D tốt nhất TPHCM – uy tín hiệu quả hàng đầu

 KHOÁ HỌC CINEMA 4D 

Thời gian đào tạo: 13 buổi

HỌC PHÍ :   3.400.000 / khoá  

(Học viên được cấp chứng chỉ hoàn thành khóa học có giá trị Quốc gia)

Sản phẩm các học viên lớp  Cinema 4D tại 3D Motion

Mô tả về khóa học Cinema 4D :

  • Đây là chương trình chuyên biệt về vẽ 3D và kỹ xảo được thiết kế riêng cho các học viên của Trung Tâm 3D MOTION .
  • Học Cinema 4D  là một chương trình đồ họa chuyên về thiết kế, làm chuyển động và làm hiệu ứng cho sản phẩm 3D. Với giao diện thân thiện, trực quan, có thể nói là dễ sử dụng nhất trong các phần mềm về 3D hiện nay
  • Cinema 4D là chương trình làm phim, TVC, hình hiệu quảng cáo, vẽ 3D được nhiều designer trên thế giới ưa chuộng vì thời gian tiếp cận và thành thạo ngắn hơn so với các chương trình 3D truyền thống khác.
  • Bên cạnh đó, học Cinema 4D còn hỗ trợ về kỹ xảo tuyệt vời, do đó đây còn được xem là 1 sản phẩm có tính năng kết hợp giữa Maya hay 3D Max (các chương trình vẽ 3D) với After Effects (chương trình làm kỹ xảo). Và với kho “preset” khổng lồ, tiện dụng, bạn sẽ dễ dàng có được những sản phẩm tuy ít tốn thời gian nhưng hiệu quả lại vô cùng đáng kinh ngạc.
  • Cinema 4D có giao diện đơn giản và dễ sử dụng, nó còn tương thích với hầu hết các chương trình thiết kế được viết bởi hãng Adobe: Photoshop, Illustrator, Premiere…

Thời gian học và khai giảng : 

  • Thứ 2 + Thứ 6    :    18h00 – 21h00
  • Ngày khai giảng :

Lợi ích từ khóa học Cinema 4D:

Các bạn thường suy nghĩ nên chọn khóa học Cinema 4D ở đâu tại TPHCM tốt nhất ? Chúng tôi 3D Motion cam kết chất lượng đào tạo sau khóa học :

  • ” Học Cinema 4D ” giúp bạn có thể kết hợp và làm việc hiệu quả với các phần mềm làm phim và kỹ xảo như After Effects và Final Cut Pro, Premiere.
  • ” Học Cinema 4D ” Bạn sẽ biết cách làm bài bản các bước để tạo nên một sản phẩm 3D hoàn chỉnh như : lên ý tưởng, vẽ sản phẩm, hiệu chỉnh sản phẩm, xuất file…

Đối tượng tham gia khóa học Cinema 4D : 

Đây là khóa học rất thích hợp cho các bạn mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: thiết kế 3D, thiết kế đồ họa động, xử lý hậu kỳ, chuyên viên hiệu ứng… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình trong và ngoài nước.

Giảng viên : 

Đang giảng dạy và đào tạo cho các Trường Đại học lớn tại TPHCM : Khoa Học Tự Nhiên , Hoa Sen , …

Nhiều năm kinh nghiệm  trong lĩnh vực 3D Motion Graphic.

NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH HỌC : 

  • Làm quen với giao diện và các công cụ của phần mềm Cinema 4D
  • Làm quen với tạo hình, vật liệu, ánh sáng
  • Làm quen và cách hiệu chỉnh các thông số trong Cinema 4D
  • Cách sử dụng căn bản những công cụ modelling, tạo khối và nhân vật 3D
  • Làm quen với công cụ Body paint 3D, MoGraph (công cụ nhân bản thông minh) và Deformer (công cụ biến dạng vật thể)
  • Tạo lông, tóc…cho nhân vật
  • Xây dựng và diễn hoạt cơ bản nhân vật, sản phẩm

Cinema4d can ban_html_1e3c1d87

Nội dung tổng quát và phân bố thời gian:

STT

TÊN BÀI HỌC

PHÂN BỔ THỜI GIAN

Lý thuyết

Thực hành

1

Nhập môn C4D

2

2

Tạo hình, vật liệu, ánh sáng

2

3

Thực hành

2

4

Giới thiệu Body paint 3D

2

5

Giới thiệu những công cụ

1

6

Thực hành (vẽ textue cho nhân vật)

2

7

Kết xuất

2

8

Những thông số kết xuất

2

9

Thực hành (kết xuất sản phẩm)

2

10

Giới thiệu Sketch and Tool

1

11

Sketch and tool material

1

12

Thực hành

1

13

Giới thiệu Deformation

2

14

Những công cụ

2

15

Thực hành

2

16

Giới thiệu công cụ Hair

1

17

Cách tạo lông tóc

2

18

Thực hành

2

19

Giới thiệu Morgraph

1

20

Công cụ

2

21

Thực hành Morgraph

2

22

Giới thiệu Dynamic

2

23

Công cụ

1

24

Thực hành

2

25

Giới thiệu Character tool

2

26

Rigging

1

 1

27

Kiểm tra cuối khóa

3

 Nội dung chi tiết:

Bài 1: Nhập môn Cinema 4D

  • Giới thiệu chung về chương trình Cinema 4D.
  • Giao diện của chương trình và các cửa sổ giao diện chính.
  • Cách mở file, lưu file…
  • Dẫn nhập các định dạng file khác vào Cinema 4D.

Bài 2: Modeling Tool (công cụ dựng mô hình), Vật liệu ,Ánh sáng trong Cinema 4D

    • Giới thiệu chung về các công cụ dựng mô hình, chức năng dựng mô hình và từng công cụ.

 

  • Cài đặt vật liệu trong Cinema 4D

 

 

  • Cách tạo đèn, đặt đèn, bóng đổ trong ánh sáng đèn, tùy chỉnh ánh sáng đèn…

 

Bài 3: Thực hành

    • Dựng mô hình đơn giản và áp vật liệu màu.

 

Bài 4: Giới thiệu Bodypaint 3D (Công cụ vẽ màu trực tiếp trong 3D):

  • Các bước cài đặt để vẽ trực tiếp trên 3D trong Bodypaint, giao diện công cụ
  • Lưu file Bodypaint đã vẽ.

Bài 5: Chức năng của các công cụ trong Body Paint 3D

  • Giới thiệu về cửa sổ vẽ 3D và cửa sổ 2D.
  • Chức năng của các công cụ cơ bản như: bút vẽ, tẩy, hút màu.. .

Bài 6: Thực hành

  • Tô màu cho nhân vật hoạt hình

Bài 7: Kết xuất hình ảnh.

  • Giới thiệu chung về kết xuất ảnh trong Cinema 4D.
  • Cài đặt cơ bản trong kết xuất ảnh.
  • Cài đặt nâng cao trong kết xuất ảnh.
  • Tùy chỉnh khi lưu file hình ảnh đã kết xuất.

Bài 8: Những thông s trong kết xuất ảnh.

  • Những thông số trong kết xut ảnh.
  • Thao tác với vt liệu.
  • Cài đặt mô phỏng vt liệu thực tế.

Bài 9: Thực hành.

  • Kết xuất hình ảnh cht lượng cao cho sản phẩm.

Bài 10: Giới thiệu Sketch and Tool (Vật liệu hoạt hình).

  • Giới thiệu chung về vt liệu phác thảo và hoạt hình.
  • Cài đặt cơ bản cho vật liệu.

Bài 11: Các tùy chỉnh trong vật liệu phác thảo và hoạt hình.

  • Cài đặt nâng cao và diễn hoạt cho vật liệu hoạt hình.
  • Cài đặt trong kết xuất ảnh với vật liệu hoạt hình.

Bài 12: Thực hành.

  • I. Kết xuất hình ảnh cho sản phẩm với vật liệu hoạt hình.

Bài 13: Giới thiệu Deformation (Các công cụ chức năng):

  • Giới thiệu chung về các công cụ chức năng.
  • Thao tác với công cụ chức năng.
  • Kết hợp nhiều công cụ chức năng trong dựng mô hình.

Bài 14: Tùy chỉnh cho các công cụ chức năng như: bẻ cong, tạo gió, tan chảy..

  • Tùy chỉnh công dụng cho từng công cụ.
  • Cài đặt mô phỏng thực tế trong từng công cụ.

Bài 15: Thực hành

  • Tạo sản phẩm với các công cụ chc năng.

Bài 16: Giới thiệu công cụ Hair (tạo Tóc).

  • Giới thiệu chung về chức năng tạo tóc trong Cinema 4D.
  • Cài đặt chung khi tạo lông hoặc tóc.

Bài 17: Cách tạo lông, tóc, tùy chỉnh cho lông, tóc.

  • Cài đặt chi tiết cho lông ,tóc.
  • Thao tác trong mô phỏng lông ,tóc.
  • Mô phỏng vật lý trong tạo lông ,tóc.
  • Gán màu cho lông, tóc.

Bài 18: Thực hành.

  • Làm con thú nhồi bông với công cụ tạo tóc.

Bài 19: Giới thiệu về MoGraph (Công cụ nhân bản thông minh).

  • Giới thiệu chung về công cụ Mograph trong Cinema 4D.
  • Giới thiệu chung về hiệu ứng trong Mograph.
  • Mô phỏng thực tế trong Mograph.

Bài 20: Tùy chỉnh cho từng công cụ và hiệu ứng trong MoGraph.

  • Tùy chỉnh chi tiết cho từng công cụ trong Mograph.
  • Thao tác với các hiệu ứng trong Mograph.
  • Tương tác vật lý giữa các hiệu ứng trong Mograph.

Bài 21Thực hành.

  • Tạo chậu hoa với công cụ MoGraph.

Bài 22: Giới thiệu Dynamic (Mô phỏng Vật lý):

  • Giới thiệu chung về Mô phỏng Vật lý trong Cinema 4D.
  • Va chạm và tương tác trong mô phỏng vật lý.
  • Cài đặt cơ bản trong mô phỏng vật lý.

Bài 23: Tùy chỉnh các công cụ trong mô phỏng vật lý.

  • Cài đặt chi tiết cho các công cụ trong mô phỏng vật lý.
  • Cài đặt chi tiết cho tương tác và va chạm trong mô phỏng vật lý. 

Bài 24: Thực hành.

  • Tạo hiệu ứng đổ vỡ cho khối chữ quảng cáo 3D.

Bài 25: Giới thiệu Character Tool (Công cụ tạo Xương nhân vật hoạt hình).

  • Giới thiệu chung các công cụ tạo xương nhân vật hoạt hình.
  • Cách tạo khung xương cho nhân vật hoạt hình.
  • Cách điều chỉnh tác động của xương lên nhân vật.

Bài 26: Rigging (Cách gắn xương cho nhân vật chuyển động)

  • Tạo bộ xương và các điều khiển cho bộ xương.
  • Gán xương vào mô hình.
  • Điều chỉnh tác động của xương lên từng bộ phận trên nhân vật.
  • Thực hành: Tạo khung xương cho nhân vật hoạt hình.

Bài 27: Kiểm tra cuối khóa

Cinema4d can ban_html_7f294634

Cinema4d can ban_html_32eb4aad

[3DMotionvn] Khóa học Realflow tạo nguồn nước 3D trong quảng cáo

KHÓA HỌC REALFLOW

(Tạo nguồn nước 3D trong quảng cáo)

 

Realflow là gì?

– Realflow là một chương trình chuyên biệt của hãng NextLimit chuyên về tạo các nguồn nước 3D như thật trong quảng cáo. Thế mạnh của Realflow là tạo nên dòng chất lỏng vớ quy mô lớn, mô phỏng động lực học hoàn hảo. Nếu bạn là một fan của Pepsi hay Coca-cola và từng thán phục trước những hiệu ứng nước sinh động từ những quảng cáo của họ, thì Realflow chính là chương trình dành cho bạn.

– Reaflow giúp tạo ra:

  • Tạo nên những dòng sông, con suối, đại dương mênh mông
  • Tạo những dòng thác, lũ
  • Tạo nên những trận mưa lớn, mưa li ti, ẩm ướt
  • Tạo bọt nước trắng xóa, bọt nước li ti
  • Tạo nước sóng sánh trong ly
  • Tạo dòng nước chảy theo những hình mặc định
  • Tạo dòng chảy mô phỏng các chất lỏng: sô-cô-la, si-rô, mật ong,..
  • Tạo dòng chảy của vải

Mục tiêu đào tạo:

– Đây là chương trình chuyên biệt về tạo nguồn nước 3D trong quảng cáo duy nhất hiện nay được giảng dạy bởi Trường Cao đẳng nghề Nguyễn Trường Tộ.

– Các bạn sẽ biết một cách bài bản các bước để tạo nên một sản phẩm nguồn nước 3D hoàn chỉnh: lên ý tưởng cho nguồn nước, tìm kiếm tư liệu, làm việc với công cụ, hiệu chỉnh sản phẩm, kết xuất sản phẩm

– Đây là khóa học rất thích hợp cho các sinh viên mong muốn sau khi ra trường có thể công tác trong các lĩnh vực: thiết kế 3D, thiết kế đồ họa động, xử lý hậu kỳ, chuyên viên hiệu ứng… tại các production house, công ty truyền thông, đài truyền hình, hãng phim hoạt hình trong và ngoài nước.

– Nội dung khóa học:

  • Làm quen với giao diện và các công cụ của phần mềm Realflow
  • Làm việc với nguồn tạo nước dạng vòng tròn và hiệu ứng trọng lực (Gravity)
  • Tạo nguồn nước dạng hình vuông và hiệu ứng nước xoáy
  • Tạo nguồn nước dạng khối cầu và hiệu ứng Kvolum, hiệu ứng Filter
  • Làm việc với nguồn nước bung tỏa, tạo bọt nước
  • Tạo nguồn nước với các khối mặc định
  • Hệ thống Hydrido, hệ thống giả lập môi trường nước rộng lớn như biển, sông, thác…

Realflow_html_24452143

Nội dung tổng quát:

 

STT

TEÂN BAØI HOÏC

PHAÂN BOÅ THÔØI GIAN

Lyù thuyeát

Thöïc haønh

1

Tổng quan Realflow (1)

1.5

1.5

2

Tổng quan Realflow (2)

1.5

1.5

3

Tổng quan Realflow (3)

1.5

1.5

4

Làm việc với nguồn tạo nước dạng vòng tròn và hiệu ứng trọng lực (Gravity)

1.5

1.5

5

Tạo nguồn nước dạng hình vuông và hiệu ứng xoáy đối tượng Dspline

1.5

1.5

6

Tạo nguồn nước dạng khối cầu và hiệu ứng Kvolume và hiệu ứng Filter

1.5

1.5

7

Nguồn tạo nước Object và hiệu ứng Attractor và Wind

1.5

1.5

8

Làm việc với hiệu ứng Tractor trong Realflow

1.5

1.5

9

Làm việc với hiệu ứng Noise Field và Vortex trong Realflow

1.5

1.5

10

Nguồn tạo nước Fill Object với hiệu ứng Magic trong Realflow

1.5

1.5

11

Thiết lập hệ thống lưới trong Realflow từ hệ thống hạt particle (1)

1.5

1.5

12

Thiết lập hệ thống lưới trong Realflow từ hệ thống hạt particle (2)

1.5

1.5

13

Bài tập Intro Logo kết hợp với C4D

1.5

1.5

14

Hệ thống Hydrido (1)

1.5

1.5

15

Hệ thống Hydrido (2)

1.5

1.5

16

Kiểm tra cuối khóa

3

Nội dung chi tiết:

Bài 1. Tổng quan Realflow (1)

 

  1. Giao diện và công cụ trong Realflow
  2. Key và cách set key trong Realflow

Bài 2. Tổng quan Realflow (2)

  1. Xây đựng với đối tượng cơ bản
  2. Nodes, Global Links, Exclusive Links

Bài 3. Tổng quan Realflow (3)

  1. Hệ thống động lực trong Realflow
  2. Tương tác đối tượng cơ bản với hệ thống hạt

Bài 4. Làm việc với nguồn tạo nước dạng vòng tròn và hiệu ứng trọng lực (Gravity)

  1. Tìm hiểu về nguồn tạo nước dạng vòng tròn
  2. Tìm hiểu về trọng lực Gravity

Bài 5Nguồn tạo nước dạng hình vuông và hiệu ứng xoáy đối tượng Dspline

  1. Tìm hiểu về nguồn tạo nước dạng vuông
  2. Tìm hiểu về hiệu ứng xoáy Dspilne

Bài 6. Nguồn tạo nước dạng khối cầu và hiệu ứng Kvolume và hiệu ứng Filter

  1. Tìm hiểu về nguồn tạo nước dạng khối cầu
  2. Tìm hiểu về hiệu ứng Kvolume
  3. Hiệu ứng Filter

Bài 7. Nguồn tạo nước Object và hiệu ứng Attractor và Wind

  1. Tìm hiểu về nguồn tạo nước dạng Object
  2. Tìm hiểu về hiệu ứng Attractor
  3. Hiệu ứng Wind

Bài 8. Làm việc với hiệu ứng Tractor trong

  1. Tìm hiểu về hiệu ứng Tractor
  2. Ứng dụng

Bài 9. Làm việc với hiệu ứng Noise Field và Vortex trong Realflow

  1. Tìm hiu v hiệu ứng Noise Field
  2. Tìm hiểu về hiệu ứng Vortex

Bài 10. Nguồn tạo nước Fill Object với hiệu ứng Magic trong Realflow

  1. Tìm hiểu về nguồn tạo nước Fill Object
  2. Hiệu ứng biến đổi Magic

Bài 11 12. Thiết lập hệ thống lưới trong Realflow từ hệ thống hạt particle (1) (2 buổi)

  1. Xây dựng hệ thống lưới
  2. Tương tác hạt trong hệ thống lưới
  3. Ý nghĩa thông số trong hệ thống lưới

Bài 13. Bài tập

Xây dựng bài tập ứng dụng kết hợp với Cinema 4D

Bài 14. Hệ thống HYBRIDO (1)

  1. Hệ thống Domain
  2. Hệ thống tạo nước Emitter

Bài 15. Hệ thống HYBRIDO (2)

  1. Hệ thống Grid fluid domain
  2. Hệ thống Grid fluid emitter

Bài 16. KIỂM TRA


Realflow_html_3ddda484

Realflow_html_5556ece0